行軍速度
行軍速度
行軍格數的公式
A地位置為 (X1,Y1)
B地位置為 (X2,Y2)
差異值(取絕對值)
Xd = X1-X2
Yd = Y1-Y2
公式為
如果 Xd 等於 Yd 而且為奇數時 Xd需再減一
Rd = (Xd 乘以 Xd)+(Yd 乘以 Yd)
Rd開根號, 無條件捨去
範例一:
A(246,123)
B(243,126)
Xd = 246-243 = 3
Yd = 123-126 = 3
如果 Xd 等於 Yd 而且為奇數時 Xd需再減一
Xd = 3 - 1 = 2
Rd = (2x2)+(3x3) = 13
Rd開根號, 無條件捨去
開根號結果為 3.60555127546 = 3格
更新:(如果 Xd 等於 Yd 而且為奇數時 Xd需再減一) 現在都沒減了 所以 Xd=3 Yd=3 要走四格
範例二:
A(246,123)
B(244,125)
Xd = 246-244 = 2
Yd = 123-125 = 2
Rd = (2x2)+(2x2) = 8
Rd開根號, 無條件捨去
開根號結果為 2.82842712474 = 2格
行軍時間的公式
格數 乘以 360秒 乘以 (10 除以 軍隊最小速度)
軍隊最小速度是取全軍隊速度最慢者
速度10時一格需要六分鐘=360秒
以上公式算出格數後
範例一:
如果軍隊內有武將(14)、元戎弩兵(12)、無當飛軍(38)、西涼鐵騎(26)
最小速度為 元戎弩兵(12)
2格 x 360秒 x ( 10 / 12 ) = 600秒
如果軍隊內有武將(14)、西涼鐵騎(26)
最小速度為 武將(14)
3格 x 360秒 x ( 10 / 14 ) = 771秒
Xd, Yd超過10的話, 會多算一格
Xd, Yd超過20的話, 會多算二格
原文:http://blog.wayi.com.tw/bbs/viewthread.php?tid=43699
A地位置為 (X1,Y1)
B地位置為 (X2,Y2)
差異值(取絕對值)
Xd = X1-X2
Yd = Y1-Y2
公式為
如果 Xd 等於 Yd 而且為奇數時 Xd需再減一
Rd = (Xd 乘以 Xd)+(Yd 乘以 Yd)
Rd開根號, 無條件捨去
範例一:
A(246,123)
B(243,126)
Xd = 246-243 = 3
Yd = 123-126 = 3
如果 Xd 等於 Yd 而且為奇數時 Xd需再減一
Xd = 3 - 1 = 2
Rd = (2x2)+(3x3) = 13
Rd開根號, 無條件捨去
開根號結果為 3.60555127546 = 3格
更新:(如果 Xd 等於 Yd 而且為奇數時 Xd需再減一) 現在都沒減了 所以 Xd=3 Yd=3 要走四格
範例二:
A(246,123)
B(244,125)
Xd = 246-244 = 2
Yd = 123-125 = 2
Rd = (2x2)+(2x2) = 8
Rd開根號, 無條件捨去
開根號結果為 2.82842712474 = 2格
行軍時間的公式
格數 乘以 360秒 乘以 (10 除以 軍隊最小速度)
軍隊最小速度是取全軍隊速度最慢者
速度10時一格需要六分鐘=360秒
以上公式算出格數後
範例一:
如果軍隊內有武將(14)、元戎弩兵(12)、無當飛軍(38)、西涼鐵騎(26)
最小速度為 元戎弩兵(12)
2格 x 360秒 x ( 10 / 12 ) = 600秒
如果軍隊內有武將(14)、西涼鐵騎(26)
最小速度為 武將(14)
3格 x 360秒 x ( 10 / 14 ) = 771秒
Xd, Yd超過10的話, 會多算一格
Xd, Yd超過20的話, 會多算二格
原文:http://blog.wayi.com.tw/bbs/viewthread.php?tid=43699
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注冊日期 : 2008-09-11
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